アリーナの構築でミシック到達。
BO1で緑単。
先月まで赤単使ってたんだが
緑単と当たったときがキツくてな~。
こんだけパーツが充実してて強いデッキなら
今度は自分でも使ってみようと思って
今月は緑単を使うことにした。
いろいろ調整していくうちに
ジェムレイザーが最大枚数まで入る形になった。
エンチャントとかアーティファクトとかを使うデッキが多かったし、
カウンターでサイズ稼いでる生物の上に変容で重ねると
やたらとデカくなるのも強烈で気に入った。
ミラーマッチでもハマると強い。
トランプル付きの生物が重要だと使ってて感じたな。
終盤に本体を詰めるときに信頼できる。
今の緑は除去が妙に強い。
緑なのにな~。
原初の力が強い。
序盤でも終盤でも強い。
除去なのにライフまで詰められるから、
こいつを使えば勝てるっていう状況は終盤にけっこうよくある。
追加の除去として強行突破も入れた。
条件がそろってれば攻撃が通らない状況でも
相手の本体にダメージが入るところが偉い。
インスタントなのが役に立つこともあった。
ローテ後も緑単のパーツはだいたい残るが、
生皮収集家がいなくなるのはデカいな。
上振れの最大値は下がりそうだが、さて、どうなるか。
今回のデッキリスト
デッキ名「ギガンティック・ジェムレイザー」
デッキ
3 漁る軟泥 (M21) 204
4 生皮収集家 (GRN) 141
4 樹皮革のトロール (M20) 165
4 ギャレンブリグ城 (ELD) 240
4 水晶壊し (IKO) 155
4 恋煩いの野獣 (ELD) 165
4 探索する獣 (ELD) 171
4 石とぐろの海蛇 (ELD) 235
4 原初の力 (M21) 197
3 ガラクの先触れ (M21) 185
2 強行突破 (IKO) 170
20 森 (MIR) 347
BO1で緑単。
先月まで赤単使ってたんだが
緑単と当たったときがキツくてな~。
こんだけパーツが充実してて強いデッキなら
今度は自分でも使ってみようと思って
今月は緑単を使うことにした。
いろいろ調整していくうちに
ジェムレイザーが最大枚数まで入る形になった。
エンチャントとかアーティファクトとかを使うデッキが多かったし、
カウンターでサイズ稼いでる生物の上に変容で重ねると
やたらとデカくなるのも強烈で気に入った。
ミラーマッチでもハマると強い。
トランプル付きの生物が重要だと使ってて感じたな。
終盤に本体を詰めるときに信頼できる。
今の緑は除去が妙に強い。
緑なのにな~。
原初の力が強い。
序盤でも終盤でも強い。
除去なのにライフまで詰められるから、
こいつを使えば勝てるっていう状況は終盤にけっこうよくある。
追加の除去として強行突破も入れた。
条件がそろってれば攻撃が通らない状況でも
相手の本体にダメージが入るところが偉い。
インスタントなのが役に立つこともあった。
ローテ後も緑単のパーツはだいたい残るが、
生皮収集家がいなくなるのはデカいな。
上振れの最大値は下がりそうだが、さて、どうなるか。
今回のデッキリスト
デッキ名「ギガンティック・ジェムレイザー」
デッキ
3 漁る軟泥 (M21) 204
4 生皮収集家 (GRN) 141
4 樹皮革のトロール (M20) 165
4 ギャレンブリグ城 (ELD) 240
4 水晶壊し (IKO) 155
4 恋煩いの野獣 (ELD) 165
4 探索する獣 (ELD) 171
4 石とぐろの海蛇 (ELD) 235
4 原初の力 (M21) 197
3 ガラクの先触れ (M21) 185
2 強行突破 (IKO) 170
20 森 (MIR) 347
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